王者荣耀助攻几许钱一个
在王者荣耀游戏中,助攻是玩家在游戏中获得经济收益的重要方式其中一个。许多玩家常常会问:“王者荣耀助攻几许钱一个?”为了帮助大家更好地领悟助攻的经济机制,这篇文章小编将详细解析助攻的收益计算方式以及相关的游戏机制。
一、助攻的基本经济收益
在王者荣耀游戏中,助攻是指玩家通过配合队友击杀敌方英雄所获得的经济。助攻者的经济收益计算公式为:助攻者获得的经济 = 击杀者金币 * 50% / 参与助攻人数。这意味着,如果只有一个人参与助攻,那么助攻者将获得击杀者一半的经济;如果有两个人参与助攻,则每人获得击杀者四分其中一个的经济。
例如,假设某位玩家击杀了敌方英雄,获得了300金币。如果有两名玩家参与助攻,那么每位助攻者将获得150金币。
二、激励金币包机制
除了基本的助攻经济外,王者荣耀游戏还引入了激励金币包机制。这一机制的触发条件是:助攻者和击杀者必须参与击杀,并且在这次击杀中,输出、承伤、治疗或控制的贡献度总和达到第一。贡献度最高的英雄将额外获得此次击杀者金币的30%。
例如,假设沈梦溪和吕布共同击杀了敌方英雄,吕布获得了300金币,而沈梦溪在这次击杀中贡献度最高,那么沈梦溪将额外获得90金币(300 * 30%),使得她的总收益达到240金币(150 + 90)。
三、连续阵亡的赏金机制
在游戏中,英雄被连续击杀后,其“人头赏金”会逐渐降低。基础人头赏金为200金币,若连续阵亡八次,则人头赏金将降至20金币。这意味着,面对已经连续阵亡的敌方英雄,进行一换一的交易将非常不划算。
例如,若敌方英雄已经0-8,击杀他后,敌方将获得的经济收益将大幅降低,这也是为何在游戏中,保持良好的生存情形至关重要。
四、原初试炼机制
在S22赛季中,王者荣耀游戏引入了原初试炼机制,增加了更多维度来评定“人头赏金”。玩家通过击杀、助攻、推塔、击败主宰和暴君等行为积累原初积分。原初试炼分为六个等级,等级越高,死亡后给予敌方的经济越多。
例如,原初试炼六级的英雄被击杀后,敌方将获得550金币的基础人头赏金,助攻者平分一半的经济,激励金币包和团队奖励也会随之增加。
拓展资料
怎样样?经过上面的分析分析,我们可以看到,助攻在王者荣耀游戏中不仅是团队协作的体现,更是经济收益的重要来源。助攻者的收益与击杀者的经济、参与助攻的人数以及激励金币包机制密切相关。同时,玩家在游戏中应注意保持良好的生存情形,避免因连续阵亡而导致的经济损失。希望这篇文章小编将能帮助大家更好地领悟“王者荣耀助攻几许钱一个”的难题,提升游戏体验。