一、帕米拉宝石属性?
答:火。帕米拉宝石→在天干五行中土水火火金,帕米拉为土水火、土挡水浸又遇火而火闪、宝石为火金火照金亮,从整体来看火强于金故火强,因此帕米拉宝石属性为火。
二、帕米拉出装
葵(糖果头盔)莉莉丝(头盔面纱夜之)帕米拉(王者)阿卡莎(一号位,王者夜之龙鳞)加百列(王者免晕刀)圣堂(鞋子头盔船锚)
优点:这套阵容是一套成型后最标准的队伍配置,有控有输出有奶有BUF加成,可用于防守方。不吃饰品,队伍个个都有机会C.
缺点:中规中矩,打针对性阵容会有一点勉强,打光暗队吃力。
三、怎样打帕米拉?
遇到大黄不要反抗直接跪下叫爸爸,双暴王者光刺/双暴面具暗战/糖果葵/双暴海王有一定几率拼死单大黄,然而也不稳.
2.
除了大黄外,帕米拉容易翻车如下组合: 有暴力输出(屠夫、威尔、龙妈),强控(枪男、冰男、小德等),高持续伤害或反伤(利兹、毒气弹)出现的多怪组合(以上单个的出现不怕),很容易翻车,因此需要队友来护航
四、帕米拉天赋怎样点?
1、11星天赋:生活 10%或者攻击 8%;
2、12星天赋:每当敌方目标被缠绕,增加5点能量或者生活值低于50%时,50%几率给敌方全体种下种子,种子1回合后发芽缠绕目标2回合(只触发一次);
3、13星天赋:暴击伤害 12%或者破甲 12%;
4、14星天赋:主动技能会攻击4个敌方目标,必对其中2个目标造成225%攻击伤害并缠绕2回合,必对第3个目标造成265%攻击伤害并种下种子,种子1回合后发芽缠绕目标2回合,必对第4个目标造成300%攻击伤害并种下种子,种子2回合后发芽缠绕目标2回合。
五、魔窟谁能过帕米拉?
帕米拉怕有免控的英雄,14-30就有可能控不住。最怕大黄。 拦路该怕的都怕,何大黄威尔毒气弹龙妈。 然而拦路不怕骨刺。只要你带能量饰品。拦路大招对攻击型有180%加成。尤其你从底层打,有buff加成。骨刺活不过一招
六、帕米拉值得培养吗?
值得。
帕米拉是末日血战中属于秩序阵营的控制型英雄,是2月13日新添加的英雄,目前暂时还不能通过水晶和碎片取得,相信下次啤酒活动就会有她的身影。
帕米拉拥有缠绕敌人的特性,该特性类似某种预设的爆发机制,被缠绕的目标受到伤害加深并处于止步情形,并且缠绕效果又有着类似于莱茵哈特那种将缠绕情形不断传下去的机制。帕米拉的生存机制也非常有趣,被缠绕的目标对象会给她提供一定量的生活恢复,那么看样子她将是目前秩序阵营比较新的一种打法了。
七、帕米拉魔窟怕何?
帕米拉应该是怕大黄的。他被大黄打的死死的,
八、帕米拉任务完整流程?
第一步:小妹妹帕米拉在冬泉谷永望镇杰希卡·雷德帕斯接取任务,在东瘟疫之地的达隆郡找到帕米拉·雷德帕斯剧情描述:我在大战中逃离了洛丹伦,在亡灵天灾席卷我的家园,将那儿变成一片可怕的废墟之前,我幸运地逃脱了!我太幸运了,然而我的家族却非常悲惨。我担心他们都已经在达隆郡战役中死去了。 达隆郡就在东瘟疫之地南部山区里,你能帮我去那儿找找我的家族成员吗?我非常想念他们,特别是我的妹妹帕米拉。 请帮我找到她!
第二步:帕米拉的洋娃娃帮助帕米拉找到她的洋娃娃,在达隆郡找到头部、左半身和右半身合成即可。
九、末日血战帕米拉技能点?
帕米拉是末日血战中属于秩序阵营的控制型英雄,是2月13日新添加的英雄,目前暂时还不能通过水晶和碎片取得,相信下次啤酒活动就会有她的身影。
帕米拉拥有缠绕敌人的特性,该特性类似某种预设的爆发机制,被缠绕的目标受到伤害加深并处于止步情形,并且缠绕效果又有着类似于莱茵哈特那种将缠绕情形不断传下去的机制。帕米拉的生存机制也非常有趣,被缠绕的目标对象会给她提供一定量的生活恢复,那么看样子她将是目前秩序阵营比较新的一种打法了。
帕米拉的第一个技能天然之怒,召唤藤蔓随机攻击3个敌方目标,必对第1个目标造成185%攻击伤害并缠绕2回合,必对第2个目标造成225%攻击伤害并种下种子,种子1回合后发
芽缠绕目标2回合,必对第3个目标造成265%攻击伤害并种下种子,种子2回合后发芽缠绕目标2回合。
帕米拉第二个技能寄生种子,普通攻击对随机一名敌方目标造成200%攻击伤害,有100%率给目标种下种子, 1回合后缠绕目标1回合。
帕米拉第三个技能丛林守护,生活增加35%,攻击增加30%,速度增加40,受到治疗效果增加30%,效果直接影响于角色面板,属于成长属性列。
帕米拉的最后一个技能缠绕,每当敌方目标被缠绕时,恢复自身150%攻击力等量生活,增加自身10%攻击力、10%免控率、10 点速度持续6回合,并对随机3名敌方目标造成攻击力100%的中毒伤害持续6回合
十、末日危机帕米拉详细介绍?
帕米拉是末日血战中属于秩序阵营的控制型英雄,是2月13日新添加的英雄,目前暂时还不能通过水晶和碎片取得,相信下次啤酒活动就会有她的身影。
帕米拉拥有缠绕敌人的特性,该特性类似某种预设的爆发机制,被缠绕的目标受到伤害加深并处于止步情形,并且缠绕效果又有着类似于莱茵哈特那种将缠绕情形不断传下去的机制。帕米拉的生存机制也非常有趣,被缠绕的目标对象会给她提供一定量的生活恢复,那么看样子她将是目前秩序阵营比较新的一种打法了。
帕米拉的第一个技能天然之怒,召唤藤蔓随机攻击3个敌方目标,必对第1个目标造成185%攻击伤害并缠绕2回合,必对第2个目标造成225%攻击伤害并种下种子,种子1回合后发
芽缠绕目标2回合,必对第3个目标造成265%攻击伤害并种下种子,种子2回合后发芽缠绕目标2回合。
帕米拉第二个技能寄生种子,普通攻击对随机一名敌方目标造成200%攻击伤害,有100%率给目标种下种子, 1回合后缠绕目标1回合。
帕米拉第三个技能丛林守护,生活增加35%,攻击增加30%,速度增加40,受到治疗效果增加30%,效果直接影响于角色面板,属于成长属性列。
帕米拉的最后一个技能缠绕,每当敌方目标被缠绕时,恢复自身150%攻击力等量生活,增加自身10%攻击力、10%免控率、10 点速度持续6回合,并对随机3名敌方目标造成攻击力100%的中毒伤害持续6回合。
根据帕米拉最后一个技能特性,可以确定她能够作为毒伤阵过度到其它阵容的过度英雄,建议与希娅玛组队作为纯秩序阵容后期控制角色,前期当然还是常规用纯毒打法就够了。目前来说新英雄的出现对处于前期的玩家意义并不大,因此拿到可以先放着,等想要换新阵容的时候再养。